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一直跟传统MMO对着干的《激战2》,连新手引导都设计得如此清奇?

发布时间:2022-04-14 01:42:54 所属栏目:厂商新闻 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 要说一款MMO如何才能快速上手,很多人想到的都是自动寻路、哪里亮了点哪里。 这些年许多网游已经越来越快餐化,为了拼前期的留存数据,几乎对玩家采取了保姆式的新手引导,这固然和这些游戏本身缺乏足够的游戏性有关,但是也侧面

这种破防机制就无需单独设置教学。

一直跟传统MMO对着干的《激战2》,连新手引导都设计得如此清奇?

而在战斗过程中,空血倒地是很常见的。大部队玩家会用实际行动,快速把新玩家从倒地状态拉起来,这种“言传身教”的方法,就是一种最好的教学。

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更不用说在多人战斗时候,各种组合技能的触发,比如队友放一个火圈,新手玩家在远程biubiubiu的时候,就会触发火箭效果,相信新手就会好奇这种神奇的变化是如何发生的。

这些机制很难通过所谓的“新手教学课程”一步一步的教会,在战斗中学是最好的。而动态事件,就是给玩家们提供了一个最好的观察、模仿学习的机会。

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(编辑:P游戏网)

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