一直跟传统MMO对着干的《激战2》,连新手引导都设计得如此清奇?
发布时间:2022-04-14 01:42:54 所属栏目:厂商新闻 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 要说一款MMO如何才能快速上手,很多人想到的都是自动寻路、哪里亮了点哪里。 这些年许多网游已经越来越快餐化,为了拼前期的留存数据,几乎对玩家采取了保姆式的新手引导,这固然和这些游戏本身缺乏足够的游戏性有关,但是也侧面
导语:这样就大大降低了新手玩家和主流玩家之间的隔阂距离,老玩家玩的,新玩家也能玩,这就起到“在玩中学习”的效果。 最典型的例子,可以在新手地图女王谷中的世界BOSS暗影巨兽上看到。要打败暗影巨兽,需要完成一系列 这样就大大降低了新手玩家和主流玩家之间的隔阂距离,老玩家玩的,新玩家也能玩,这就起到“在玩中学习”的效果。 最典型的例子,可以在新手地图女王谷中的世界BOSS暗影巨兽上看到。要打败暗影巨兽,需要完成一系列前置任务、打掉传送门。这些流程就新手只要跟着大部队跑一次,就能掌握。 比如在团队战斗中,如何打掉BOSS的蔑视,也就是破防,需要用一些控制技能,这在参与集体活动中,也是非常容易掌握,带队的指挥官会不断地提醒你。 (编辑:P游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |