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《崩溃大陆》评测 目标是成为异星宝可梦大师
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
如何评价《崩溃大陆》的冷门程度?
首先你要找到一位压根儿没有听说过这款游戏,最好也不清楚老头环全名的的朋友,跟他聊天的时候有意无意地提到昨天和其他几个朋友在《崩溃大陆[详细] -
《召唤与合成2》评测 传承一代的良心续作
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
随着《召唤与合成》4月1日正式停服,许多玩家满怀遗憾地向这款制作不那么精良,但却让人割舍不下的手游挥手告别。然而《召唤与合成》并非永远离开了玩家们的视野,短短一个月后,二代续[详细]
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《百分之一》试玩评测 所及之处,仅百分之一
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
三消游戏凭借其独特的轻策休闲属性带来的趣味,一度成为最受玩家欢迎的休闲益智游戏类型之一,不乏有从未接触过的玩家浅试过后深陷其中,大声呼出:消消乐,你让我陷入疯狂!
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《代号 降临》评测 未来危机降临之际
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
从捡起地上的第一根树枝开始,热爱生存游戏的玩家们利用自己的勤劳和智慧征服了一个有一个寥无人烟的蛮荒世界。然而随着以此为题材的生存游戏愈加增多,玩家间的“荒野生存大师&rdqu[详细]
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《深空之眼》评测 虚拟世界最后的调查兵团
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
原名《代号:弥弥尔》的3D二次元即时动作手游《深空之眼》于今日迎来了其第三次开放测试“修正”。早在游戏刚亮相时,就有不少玩家在评论区拿画面,选材和玩法都十分相近的《[详细]
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《海市蜃楼之馆游魂归梦》上手评测迷人的悲剧
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
这是一间阴森诡异,却也充满了历史痕迹的古老洋馆。它曾经存在于人类历史上的多个时期与地点,也曾多次经历易手。
传说,有一名骇人的魔女居住在馆中,对任何靠近的人施下诅咒。[详细] -
DualSense Edge手柄使用评测更多可能性和尚不成熟的当下
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
对单纯享受客厅娱乐的玩家来说,“更高端的游戏手柄”显然不是个必要的东西。在大部分时候,那些构造简单、握持轻松的原生手柄,已经足够展现游戏中的一切。但对那些希望在竞[详细]
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《霍格沃茨之遗》上手评测用魔法包装出的罐头食品
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
在正式上手游玩前,我个人对《霍格沃茨之遗》其实是不太看好的,甚至觉得它很可能会成为一部雷作。
毕竟,光是从游戏发售前搞出的诸多新闻来看,它仿佛天生就带有不少雷点。比如[详细] -
《Mahokenshi》评测有意思却局促的元素融合
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
《杀戮尖塔》掀起的DBG风潮已经盛行了好几年,就算到了现在,每隔一阵子我们都仍能看到一批新的“打牌”游戏出现。只不过,随着玩法的不断发展,当下的许多DBG都早已不是对《[详细]
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《7 Days to End with You》评测从零开启的异文化交流模拟
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
从某种意义来说,“语言”或许是最难掌握的能力之一了。不少朋友大概都有过这样的体验:明明觉得自己的外语水平还不错,可真到了需要实用的时候,愣是半天拼不出一句整话,更[详细]
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《雾雨飘零之森》重制版评测质变的名作,良心的重制
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
“免费游戏重制再售”在这几年里好像变成了某种流行趋势。《梦日记》《魔女之家》《狂父》《Ib》等一度推动“免费游戏浪潮”的名作,相继在原作者手上得到重制。而[详细]
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《死亡回归》评测如鱼得水
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
把《死亡回归》搬上PC,简直就是索尼这两年干过最漂亮的一桩买卖。
还在主机独占的时候,《死亡回归》有那么点PlayStation 5“技术演示”的味道:快速生成的随机地图[详细] -
《高塔逃脱》评测反塔防会不会是新风潮
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
毫不夸张地讲,肉鸽玩法近乎已经占据了独立市场的半壁江山,成了最容易破圈的游戏选题。不说前一阵泛滥的“杀戮Like”,光是最近茫茫多的“幸存者Like”,就足够令[详细]
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《人中之龙 维新!极》评测活在时代剧里的如龙全明星
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
2014年2月,索尼的第四代家用游戏机PlayStation 4在日本发售。作为世嘉面向日本玩家打造的“地区特供”品牌,《人中之龙 维新!》成了首发阵容中“人文”属性最浓重[详细]
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《原子之心》评测康米,死亡,机器人
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
人们说,它是飘荡在欧美游戏市场上的幽灵。它带着前冷战时代的开拓精神,前来荡平僵化烂俗的审美秩序。也有人说,它是一块装裱精致的史诗巨饼。连年的等待与概念展示,使它渐渐沦为一场[详细]
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《拼贴冒险传》评测宛如《冒险岛4》的奇趣体验
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
在“幸存者Like”逐渐退潮,DBG卡牌回归小众,玩家开始对肉鸽产生审美疲劳的当下,你不得不承认肉鸽这一门类,已经很难再激发起玩家的热情。浪潮褪去,肉鸽的本质正被玩家参透[详细]
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《未来广播与人工鸽》评测通往科幻的中继点
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
通常来说,“评价过去”要比“评价当下”简单得多。因为,我们的价值观总是会根据自己所处的时代环境发生改变,而对于事物的看法也会因为外界因素的介入而逐渐发生[详细]
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《酒店大改造》评测更亲民,但也踩在了尴尬的中点
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
模拟器(simulator)类型的游戏一般来说有两类思路——一种是大力发掘细节和玩法深度,专注于提供单一且集中的游戏体验;另一种则是拓宽玩法维度,在游戏性与真实性中寻找平衡[详细]
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《奇娅》评测一腔乡土情
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
《奇娅》是一款深受新喀里多尼亚文化影响的开放世界冒险游戏,因此无论是音乐还是故事,它的身上总透露出浓重的原住民气息。游戏希望能通过游玩过程的方方面面,为玩家呈现出属于新喀里[详细]
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《回渊迷城》抢先评测策略回合制肉鸽,但不是卡牌
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
《回渊迷城》是一款在回合制玩法的基础上,添加了Rouge-lite元素的策略游戏。
虽然肉鸽元素在当下的游戏市场中已经屡见不鲜,但稀罕的是,其载体却并非DBG卡牌,清版动作,抑或[详细] -
《梅格与怪物》评测打碎传统的传统故事
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
六十多年前,日本科幻作家星新一写过这样一篇故事——
某处的地面出现了一个大洞,所有专家学者都说不清洞的原理,也无法测量洞的深度。这个洞就这样出现了,谁也不知[详细] -
《零月蚀的假面》评测输赢全因原汁原味
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
15年前发售的《零:月蚀的假面》,在“零”系列乃至整个“日式恐怖游戏”品类中,一直占有着相当重要的地位。作为象征着系列“复活”的重要作品,本作积[详细]
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《芸都恩仇录》试玩评测中规中矩银河城
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
《芸都恩仇录》是一款2D类银河恶魔城游戏。和同类游戏相比,更动态的战斗系统是它的特长领域,它会为玩家提供能从连招、战术、攻守转换中获得巨大成就感的华丽舞台。
类银河恶魔[详细] -
《伊始之地》上手评测自然而然
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
在这个信息爆炸的时代,人类正在加速“老化”。新的媒介让天涯近在咫尺,使万年不过须臾。二十年的通识教育把整个人类文明打进我们的身体,经过大小考试的层层消化,最后在社[详细]
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《生化危机4重制版》评价新时代的Remake教科书
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
前段时间,我在某个关于《生化危机4:重制版》的新闻评论区中,看到了这样一则回复,其大概内容是对CAPCOM在《生化危机2:重制版》流程上出现的缩水而感到不满。在那位评论者看来,只要[详细]
